К содержанию

Разработка игр

The Village’s Burden

В РАЗРАБОТКЕ2026Визуальная новелла в разработке.

Обзор

Собственная визуальная новелла. Не учебный проект и не набор спрайтов. История с атмосферой, персонажами и визуальным языком, который держит настроение от первого экрана.

Проблема

Многие инди-новеллы либо кричат жанром, либо тонут в шаблоне. Нужна история, которая дышит местом — деревней, сыростью, паузой перед решением.

Идея

Построить мир The Village’s Burden: сюжет, характеры, интерфейс и визуальный стиль как одну систему. Ren’Py как среда, не как ограничение.

Процесс

Сначала тон и место. Потом персонажи. Потом сцены и интерфейс. Картинка должна не украшать текст, а держать его.

Прогресс

РАЗРАБОТКА22%

Концепт, атмосфера и контур сюжета. Игровой билд ещё ранний.

Дорожная карта

  • Мир

    Деревня, погода, правила места.

  • Персонажи

    Люди, которые не объясняют себя в первой реплике.

  • Интерфейс

    Тихий UI, который не спорит с кадрами.

  • Первый акт

    Играбельный вход в историю.

Галерея

Туманная деревня на закате
Деревянный интерьер при свете лампы

Следующие шаги

  • Зафиксировать первый акт
  • Собрать визуальную библию стиля
  • Прототип диалогового интерфейса

Направление

Студия Dewoid