К содержанию

Vision

Не портфолио разработчика. Система направлений вокруг одного человека.

Dualis, Dewoid и TORQ LAB не спорят за статус главного проекта. Технологии, искусство, будущий бизнес — разные стороны одной экосистемы.

Горизонт

Это не пять бизнесов, которые уже работают. Это текущая деятельность и длинные линии.

Creator stack

Одна система работы. Не набор случайных ролей.

  1. 01

    THINK

    Думать

    Идеи, философия, стратегия. Сначала зачем — потом как.

  2. 02

    BUILD

    Собирать

    Код, ИИ, игры. Вещи, которые можно открыть и потрогать.

  3. 03

    DESIGN

    Форма

    Интерфейсы, визуальный язык, бренды направлений.

  4. 04

    CREATE

    Создавать

    Музыка, звук, истории. Мир не заканчивается на экране.

  5. 05

    BUSINESS

    Системы

    Продукты и компании. Когда фундамент уже настоящий.

Future map

Не обещание дат. Карта направления — с пометкой, где неизвестно.

2026

В РАБОТЕ
  • Прототип DUALIS

    Архитектура, память, личность.

  • Разработка Dewoid

    The Village’s Burden и I’m not here!

  • Музыкальный архив

    Сбор, не публикация.

  • Дизайн через практику

    Этот сайт, UI игр, знаки.

2027

ЦЕЛЬ
  • Альфа DUALIS

    Закрытый локальный цикл.

  • Первый игровой релиз

    Цель, не обещание даты.

  • Расширение Dewoid

    Студия как пространство, не только две игры.

  • Планирование TORQ LAB

    Модель, ниша, ограничения.

2028+

UNKNOWN
  • DUALIS как продукт

    UNKNOWN — если прототип выдержит.

  • Dewoid studio

    UNKNOWN — если игры доживут до выпуска.

  • TORQ LAB

    UNKNOWN — будущий бизнес, не текущий.